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G-STAR2012的B2B注冊已經結束,展會規模將創歷屆之較

2012年09月06日09:22:08 本網站 我要評論(2)字號:T | T | T
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- 出席人數連續四年持續增長;G-STAR成為游戲商業中心

- 展會參觀者與業務洽談服務的預先注冊從9月底開始

- “游戲,觸動世界”被選為G-STAR2012的官方宣傳口號

 

B2B展廳預示著游戲業務的未來發展動向;即將在釜山國際會展中心新展廳舉辦的游戲展的規模預計將創歷屆之較。

 

國際游戲展G-STAR預定于11月8-11日在釜山國際會展中心舉行。該展會將首次由私營組織—韓國游戲產業協會(Korea Association of Game Industry)主辦。今年是該展會舉辦的第八年,G-STAR將之定位為出席人數較多的一屆全球游戲展。

 

7月17日結束的預先注冊階段,G-Star網站就收到了來自韓國與國際游戲公司絡繹不絕的問詢,凸顯了業界對此次展會的興趣,也彰顯了G-Star的國際影響力。

 

預先注冊期間,B2C展廳和B2B展廳的展位已分別預訂出超過70%和80%;截至9月初,B2C展廳已經預訂出了1,288個(99%)展位,而B2B展廳也預訂出了630個(105%)展位。由于B2B展廳的注冊工作已基本結束,因此,應目前仍在等待的公司的要求,可能會對B2B展廳進行擴充。

 

韓國與全球領先的游戲公司將悉數亮相G-STAR,如B2C展廳的暴雪娛樂(Blizzard)、Wargaming、NEXON、Neowiz Games和娛美德娛樂有限公司(Wemade Entertainment)。SK Planet、Com2uS和Gamevil等智能游戲公司的出席尤其值得關注。在B2B展廳,德國的Gameforge、gamigo和Innogames;中國的騰訊、盛大、COG和暢游;以及俄羅斯的Innova和Game Insight也已申請參展。今年的展區面積較去年增加了30%,業界主要參與者已經做好充足準備歡迎全球買家的到來。

 

展會參觀者可從9月底開始在G-STAR網站(www.gstar.or.kr)上進行預先注冊,業務洽談計劃將通過安排咨詢與合同協商會議惠及參展企業和展會參觀者。

 

G-STAR2012的新宣傳口號為“游戲,觸動世界”(Game, Touching the World)。

 

韓國游戲產業協會(主席KwanHo Choi)宣布“游戲,觸動世界”被選為G-STAR2012的官方宣傳口號。

 

“游戲,觸動世界”傳達了“玩游戲時,通過動腦筋觸動世界”這樣一種信息,寓意每個人都可通過游戲成為世界公民。

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