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虛擬現實的HMI(人機界面)需具有一致性、自然并可提供語音和觸覺反饋

2017年04月12日10:28:21 本網站 我要評論(2)字號:T | T | T
關鍵字:汽車 通信 數字 
可以感受虛擬環境并與之互動是虛擬現實(VR)媒介具備的獨特能力。它創造了“身臨其境”的感官體驗,尤其是在應變式游戲(emergent gameplay)中。沉浸式體驗至關重要的是視覺和體感一致,不產生眩暈感。Strategy Analytics用戶體驗戰略(UXS)服務近期發布的研究報告《用戶體驗戰略科技規劃報告:虛擬現實》通過調研用戶的需求、行為和期望評估了VR的HMI(人機界面)。界面的一致性是關鍵要素,互動需要自然,同時語音和觸覺反饋也至關重要。

頭戴設備以及其配件提供的語音、視覺以及觸感對沉浸式VR體驗至關重要。用戶通過雙手在VR世界與物體互動的能力提高了用戶沉浸式的感官體驗;通過刺激觸覺,推動了用戶與VR內容的情感參與。滿手追蹤應是未來理想的解決方案,因為它是伸手抓物較自然的方式,它通過諸如手指追蹤會提升與VR世界的互動。但全部的感官參與并非毫無風險:在遇到緊急情況時用戶無法聽到外界的聲音,也無法看到周圍環境發生的事情,這都為用戶帶來安全隱患。VR需有可以讓用戶保持其對周圍環境空間警覺的選項,比如總是可以快速退出游戲,以及更好定義的“安全區域”。

Strategy Analytics分析師暨報告作者Mathew Alton表示,“VR內容可為用戶帶來身在別處的‘逃離感’,并且讓他們有理由留在那兒,這將提高他們沉浸式體驗并推動他們與VR的參與度。用戶通常相信VR賦予他們的感受,即使是較基礎的觸覺反饋,比如不同強度的震動,也會在虛擬情境下有一定的真實感。”

Strategy Analytics的UXIP多用戶研究總監Chris Schreiner補充道,“用戶想要視覺和體感一致,并沒有眩暈感的更好的沉浸式體驗。VR廠商也需要確保延遲和穩定性等問題得到解決。更流暢的視覺體驗將使更長的VR時段受用戶接受度更高。”
                                                                       *完*
關于Strategy Analytics
Strategy Analytics, Inc. 是一家全球性的市場研究與咨詢機構,為處于信息、通信和娛樂技術融合趨勢中的企業就市場動態和行業趨勢提供真知灼見,及戰略性業務解決方案。Strategy Analytics的總部位于美國波士頓,在英國,法國,德國,澳大利亞,中國,日本,韓國和印度設有分支機構和分析師。公司主要關注汽車電子,汽車遠程通信(Telematics),寬帶網絡、數字家庭娛樂,數字新媒體,無線通信,核心元器件技術和虛擬世界等幾大領域的市場機會和挑戰。詳情請訪問公司網站www.strategyanalytics.com 

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