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Imagination 的新一代 PowerVR Series6XT 架構可提供 50% 的性能提升與先進的電源管理功能

2014年01月13日10:48:12 本網站 我要評論(2)字號:T | T | T
關鍵字:應用 汽車 電源 

 

首先發布 Series6XT 系列中的三款 IP 內核

 

·         為復雜圖形與 GPU 運算帶來顯著的性能提升

·         PowerGearing™ G6XT 電源管理技術

·         PVR3C™ 三重壓縮技術

·         UltraHD 深色 (deep color) GPU

·         設計優化套件 (DOK)

 

 

Imagination Technologies (IMG.L) 近日宣布,推出新一代的 PowerVR Rogue 圖形處理 (GPU) 架構,以將此深受市場歡迎的架構的性能推升到新的水平,并通過先進的 PowerGearing 技術進一步降低功耗。新的 PowerVR Series6XT Rogue 架構是建立在突破性的 Series6 架構上,它所消耗的存儲器帶寬為業界較低,并能提供單位面積較佳的每 mW 性能。

 

 

Series6XT 架構具備領先市場的可擴充性,較多可支持 8 個能以線性方式擴充 GFLOPS 和紋理處理率的運算集群。Series6XT 全系列內核均支持 OpenGL ES 3.0*,是業界較高性能的 OpenGL ES 3.0 GPU。Imagination 近日首先發布了 Series6XT 系列中的三款內核,分別可支持 2、4 和 6 個運算集群。

 

Series6XT 架構針對廣泛的市場應用,從可穿戴、移動設備和平板電腦,到汽車信息娛樂系統、高端游戲和運算等都涵蓋在內。Series6XT 還增加了性能增強功能,可支持 4K/UltraHD TV 的延伸色域 (color gamut)。

 

Imagination 市場營銷執行副總裁 Tony King-Smith 表示:“通過為 PowerVR Series6XT 增加新的特性,并將 GPU 性能帶到新的水平,我們使 Rogue 架構變得更有效率。隨著我們不斷加快我們領先 GPU 產品的創新速度,我們將能繼續從競爭中脫穎而出,同時我們的客戶也能因采用此較新技術而獲益。”

 

市場研究機構 Jon Peddie Research 總裁 Jon Peddie 表示:“根據我們的研究顯示,Imagination 已經是移動 GPU 市場的大幅領先者,現在該公司又以具備創新電源管理與壓縮技術的新款高性能 Series6XT 架構來擴展其 Rogue 圖形系列產品。隨著消費者對于各類產品的圖形體驗要求不斷提升,Series6XT 所承諾的性能提升與擴充性正是下一代移動與嵌入式設備所需要的。”

 

顯著的性能提升

Series6XT 系列的成員是專為提供可擴展至 TFLOPS 的處理性能所設計的。應用程序開發人員能發揮 Series6XT GPU 中出色的平行處理功能來執行圖形與 GPU 運算任務。

 

與前一代相同配置的內核相比,根據較新的業界標準基準測試,Series6XT 內核較高可達到 50% 的性能提升。同時,由于大幅增加了原始 GFLOPS,Series6XT 可提供業界較佳的 GFLOPS/mm2 與 GFLOPS/mW 性能。Series6XT 架構的增強特性包括:

 

·         精簡的指令集,可提升應用程序性能并增加GPU效率

·         Imagination 的下一代分層調度技術 (Hierarchical Scheduling Technology,HST),可實現更高的資源利用率

·         多邊行處理能力與像素填充率的持續改善,可帶來更佳的反應速度與流暢的圖形性能

·         GPU 運算資料路徑較優化,可提供更高的平行處理性能

 

PowerGearing G6XT 的先進電源管理功能

PowerVR 獨特的分塊式延遲渲染 (TBDR) 架構是全球較高效的,而 Series6XT 通過增加了可提供同類領先功率效率的先進電源管理特性,更擴大了它的領先優勢。

 

通過精細控制所有的 GPU 資源,以及實現動態、基于需求的陰影集群和其他處理模塊,Imagination 增強的 PowerGearing G6XT 電源管理機制可在固定的功率和熱傳預算下帶來持續的穩定性能。這種迅速將功率只提供給需要資源的模塊使用的能力,能為 Series6XT Rogue 架構帶來通過驗證、而且同類較佳的低功耗性能。

 

PVR3C 三重壓縮:更佳的功率與性能優勢

Series6XT 可為運算和圖形帶寬流程提供PVR3C三重壓縮系統級較佳化特性,能進一步提升性能與功率效益。PVR3C 結合了有損 (lossy) 紋理壓縮 (Imagination 的 PVRTC 和 Khronos 的 ASTC)、第二代無損 (lossless) 影像壓縮 (PVRIC2),以及無損幾何壓縮 (PVRGC)。

 

·         Series6XT 支持 Imagination 的 PVRTC 和 PVRTC2 技術,這是市場上較廣泛采用,同時也是功耗較低的紋理壓縮格式,并增加了完整的 ASTC 支持。

·         PVRIC2 可顯著提升處理能力、減少帶寬、節省電源并改善系統性能,遙遙領先競爭對手。

·         隨著幾何復雜度,特別是在今日的游戲環境中持續地增加,PVRGC 有助于降低整體帶寬使用與相關的系統成本。

 

軟件和工具支持

Imagination 可為開發人員提供免費的 PowerVR 圖形 SDK,這是一個跨平臺的工具套件,可支持所有的 3D 圖形應用程序開發。開發人員能加入 PowerVR Insider 社區,免費下載 SDK,并通過網址為 www.powervrinsider.com 的開發人員論壇,與擁有超過 45,000 名成員的社區互動交流。

 

供應情況

初期的 PowerVR Series6XT IP內核已提供給重要的合作伙伴,現在則已開放一般授權。首批發布的 PowerVR Series6XT 內核,包括 GX6250、GX6450 和 GX6650,分別擁有2、4 和 6 個運算集群。此外,面積較優化的二集群設計 —— GX6240,也可提供授權。

 

Imagination PowerVR Series6XT IP 內核用的第一版實體設計較優化套件 (DOK) 現在也已經就緒,可為客戶提供較優化功率、性能和面積 (PPA) 的靈活性。Imagination 的 DOK 中包含較優化的參考設計流程、合作伙伴提供的調校單元庫、特征化資料以及文件。更多信息,請聯系 info@imgtec.com。

 

關于 PowerVR 圖形

Imagination 的 PowerVR 圖形技術是移動和嵌入式圖形的業界標準。PowerVR Rogue 是專為支持較新圖形 API 的功能所設計,包括 OpenGL ES 3.x/2/1.1、OpenGL 3.x/4.x,以及完全遵循 WHQL 的DirectX 9/10,某些系列成員還可延伸至支持 DirectX 11.1 功能。PowerVR Rogue GPU 可為所有常用和新興的 GPU 運算 API 提供完整支持,包括 OpenCL 1.x 和 Renderscript,以為行動和嵌入式設備帶來性能和功耗間的較佳平衡。

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